Battle Bugs
Rok vydání: 1994
Výrobce: Epyx, Inc.
Distributor: Sierra On‑Line, Inc.
Žánr: Strategie
Nebaví Vás už ty věčné stále stejné strategie bez kapky inovace? Připadá Vám, že to je jen stále dokola vydávaná jedna hra jen s jinými názvy a grafikou? Pak jste tu správně. O Battle Bugs se tohle říct nedá.
Vzhledem ke stáří Battle Bugs se nedá mluvit o špičkové grafice nebo něčem podobným na co spoléhají nové hry. Zde je nasazen úplně jiný kalibr. Zábava a originalita. Ale pojďme rovnou ke hře.
Jak již napovídá samotný název, v této hře se ponoříme mezi bojující hmyzáky a to rovnou jako jejich generál.
Hned při spuštění hry musí lčověk žasnout jakou si dali tvůrci práci i s obyčejným menu. Žádných pár strohých tlačítek, ale vše začleněno do celkového prostředí mravenčího generálního štábu. Co na tom, že je veškerá grafika kreslená? Nějakej Warcraft 3 se může jít zahrabat.
Po spuštění a založení vlastního účtu jsem pak již netpělivě spustil samotnou hru. Jak jsem již psal, zjev menu mě nalákal víc než dost a byl jsme zvědav, zda i samotná hra na mě udělá takový dojem. Udělala.
Prvních pár misí má pouze roli výcvikového tábora, kde se seznamujeme s jednotkami, ovládáním, zbraněmi a vším ostatním potřebným ke hře.
U jednotek se ještě zastavím. Ve hře jich je víc jak 20. Namátkou uvedu mravence, včelu nebo kudlanku nábožnou… Každá z jednotek má pak stanoveny své specifické vlastnosti, kdy každý hmyzák je jiný a hodí se na něco jiného. Mravenec je rychlý a může používat bomby, nicméně sám není moc dobrým bojovníkem. Včela samozřejmě může i létat a je to silný pomocník v boji – zvlášť jako bombardér. Komár je zas asi nejrychlješím letcem, ale do boje se příliš nehodí. Takhle bych mohl ještě nějakou dobu pokračovat, nicméně radši nechám na Vás aby jste si vše prozkoušeli sami.
Takže zpět ke hře. Celou hru vidíme jako izometrický pohled bojiště. Možná poněkud nezvyk, pro někoho kdo je zvyklý na 3D hry, kde může všude rotovat a létat si jak chce, nicmén vše je krásně přehledné a každý si po čase zvykne. Samotná hra pak probíhá realtime (ovšem často se šibeničním časovým limitem), ale naštěstí již obsahuje tlačítko pauzy, během které můžete svým následovníkům udělovat rozkazy. Proti AI se nedá vzhledem k té době říct křivé slůvko. I když je pravda, že asi hra ani moc výraznou nepotřebuje.
1000 návštěv
Tak další meta byla pokořena. 14 dnů po spuštění stránek se konečně na počítadle objevilo čtyřmístné číslo. To se mi snad zatím u žádných stránek nepovedlo
.
Takže všem těm, kteří tenhle blog navštěvují a podíleli se tak na dosažení tohodle počtu, děkuju
. Snad mi zachováte přízeň a časem padnou i další mety (5000, 10000…
).
Každopádně při téhle příležitosti rovnou hodím zprávičku, kterou jsem plánoval do budoucna.
- Hledají se pomocní redaktoři : Pokud by měl někdo zájem přispívat na tento blog – týkalo by se to zatím asi sekcí Webgame, Darwinovy ceny a Hudba, film, knihy…, tak mě můžete kontaktovat přes mail harwen3260@gmail.com a zkusíme se dohodnout. Samozřejmostí by v tom případě byl např. nějaký odkaz na vaše vlastní stránky nebo něco takovýho