“Ideální partnerka” – test
Ankety o ideální partnerku skončily a nyní je na čase jejich výsledky nějak zpracovat.
To jaká možnost kdy vyhrála si může každý sám přečíst, nicméně je těžké z toho vydolovat jak moc se shodujete (pokud nemáte 100% shodu
). Takže jsem vzal všechny výsledky, prohnal pár chytrejma vzorcema, který jsem sestavil (musím se pochválit
), všechno důkladně zamíchal, protřepal a vypadl mi zázračný testík, který Vám na základě série otázek a odpovědí sdělí, jak moc vyhovujete požadavkům hráčů Webgame na Ideální partnerku. I’m loving it 
Takže dámy, otestujte se. Samozřejmě se do testu mohou pustit i pánové pokud chcete zjistit, jak moc by vyhovovala vaše drahá polovička.
Jinak do komentářů zkuste dávat jak jste dopadli(y?)
původně jsem tenhle úaj chtěl snímat automaticky a udělat si z toho statistiku, ale to by byla už cvokařina
Řidiči, třeste se!
Po víc jak 3 měsících klidu, kdy jsem byl nucen podstoupit nedobrovolnou bruslařskou abstinenci, se opět vracím na české silnice a cesty. 
Takže všichni řidiči co jezdí v okoloí Černožic by měli zpozornět a přizpůsobit svou jízdu nově nastále situaci na silnici. Přiznávám, že důvěrné seznámení s vašim vozidlem by asi nebylo příjemné především pro mně, ale bruslař rozplácnutý na předním skle také zajisté není nic příjemného.
No nemá cenu se o tomhle dál rozepisovat, v nejbližší době brusle prozkouším (prošly generální opravou), snad nebudu mít možnost vyzkoušet nové chrániče a pak dám vědět
“Ideální partnerka” – konec
Minulý čtvrtek se na nástěnce tématického místo dalšího (posledního) kola anket objevilo pouze strohé oznámení o pozastavení hlasování. Nebo spíše ukončení, jelikož vzhledem k okolnostem už nějak nemám chuť pustit ani to poslední kolo. Všechny dotazy týkající se tohoto problému jsme poctivě zodpovědět. Nicméně tady je prostor se o tom rozepsat trochu obšírněji.
Když jsem téměř před měsícem po domluvě s vedoucím informačního týmu spouštěl tenhle projekt, nevěděl jsme co od toho můžeme čekat. Záměr byl jasný, nějak oživit tématické fórum. Přeci jen tématické ve stylu odpovím na všechny témata a tím to pro mě hasne, je trochu zbytečné. Fóra jsou od toho aby se diskutovalo, ne?
Největší obavou, která byla hned zpočátku několikrát zmíněna na fórech bylo samozřejmě aby nevznikl typický archetyp nohaté blondýnky.
Podle prvních anket to vypadalo dobře. Zdálo se, ž e projekt dost lidí zaujal a že ho i správně pochopili. Jistě, jistá skupinka lidí halsovala vždy vyloženě recesisticky, ales tím se počítalo. Mělo to oživit a pokud to pobavilo tak proč ne 
Jenže najednou přišel zvrat. Ukázalo se, že se splnila asi druhá obava, kterou jsem měl už při spouštění první ankety. Manipulace s výsledky.
Pokud někdo nechápe jak to myslím tak mu to tedy vysvětlím. V zásadě existují dva způsoby jak výsledky upravovat aby vyhovovali jisté osobě. Prvním z nich je rozeslat poštu co nejvíce kamarádů, aby hlasovali právě pro tu vaši možnost. Kostrbaté, ale účinné. Jenže je tu ještě druhá možnost a osobně si myslím, že šlo spíše o ni. Jelikož ankety byly poskytovány anketní službou mimo WG, jediným vodítkem zda dotyčný již hlasoval, byla IP adresa. Bohužel IP adresa není jako otisky prstů, kterých se nezbavíte. Někdo tohle očividně pochopil a pak si mohl sám během krátké chvíle naklikat kvantum hlasů.
První známka takového chování se objevila v anketě o barvu očí. Ve chvíli kdy během několika málo minut došlo k naprostému zvratu ve výsledkách bylo přeci jen něco podezřelé. Nicméně jsem si řekl, že je projekt již skoro na konci tak to necháme být. Pouze jsem od možnosti, která získala najdnou náskok odečetl 20 hlasů (rozdíl oproti zbylým anketám) a tak jsem vyhodnotil výsledky. Jenže pak přišlo další kola a sním anketa o tvrdých drogách. Nevim proč to dotyčný udělal, ale naklikat 100 hlasů pro možnost ano mi přece jen přijde trochu dětinské. Samozřejmě, že jsem mohl postupovat stejně jako v případě barvy očí. Jenže upřímně, tohle byly jen dva naprosto očividné případy. Nikde není záruka že současně s tím podobně nenaklikával hlasy někdo další, ale chytřeji – vždy do každé ankety. Tahle možnost by samozřejmě nad výsledky visela i v případě, že by soutěž úspěšně skončila. Nicméně takhle by to bylo ještě výraznější. Budu si tedy naivně myslet, že do té doby bylo veškeré hlasování korektní.
Takže jen na závěr. Mrzí mě, že pár lidí to muselo takhle zkazit. Nechápu co z toho měli. Očividně jsme byl v začátcích příliš důvěřivý, když jsme se spoléhal na vyspělost hlasujících. Nebudu to nijak nafukovat. Jde o maličkost, ale zamrzí když je vidět jak si někteří neváží snahy ostatních.
Ale pozor!
Ideální partnerka sice skončila, to ale neznamená, že to je konec snahy vymýšlet zpestření pro tématické. Pouze se již distancuji od vymýšlení projektu. S organizací samozřejmě pomůžu, ale pokud chcete uspořádat něco podobného, pošlete mi podrobně rozpracovaný princip a uvidíme co se dá dělat.
Frakce – blížíme se do finále
Frakce. Nejčastější, nejpromyšlenější a podle mě nejzajímavější mezihra. Rozhodně lepší než pouhá zrychlená kola. Frakce v sobě přináší nový faktor ovlivňující hru. Technokrat v cybernetu je o něčem jiném než technokrat v americe. Podívejme se tedy jaká panuje situace.
Žebříček hráčů
Hráčský žebříček je drtivě okupován zástupci cybernetu. Však se není čemu divit, i když nováčkovi může cybernet připadat nesmyslný, hraje za něj spousta zkušených hráčů, kteří dokáží pravé divy. Navíc úpravy, které u jednotlivých frakcí proběhly, byly u cybernetu jednoznačně k dobru.
Kromě cybernetu je v topce ještě pár američanů a arabů, ale myslím si, že do konce mezihry se toho již celkově moc nezmění a žebříček jednotlivců bude patřit cybernetu. I když nechme se překvapit. Třeba proběhné hromadná sundavačka a vše bude ještě jinak
Žebříček aliancí
Podobně jako v žebříčku hráčů zde má největší váhu cybernet. Ovšem tady bude situace nejspíš ještě dost zajímavá. Vysoko se dostalo hodně arabských aliancí které teď zhusta s cybernetem válčí a ten zažívá těžké chvilky. Navíc díky těmto hromadným sundavačkam je stále méně cílů takže si cyberneti moc neodpočinou. První tři aliance mají sice obrovský náskok, ale WG zažil i víc překvapující zvraty. Vypadá to, že PRDOX, UVVB a Etc. se budou muset snažit dofarmit pro vítězství zatímco jim ostatní cyberneti budou dělat štít. Nicméně do konce mezihry zbývá ještě týden a je tak málo velkých aliancí, že i když některá z vysoko umístěných aliancí spadne, tak ne moc hluboko. Máme se ještě na co těšit. Zatím to vypadá, že se schyluje k válce Cybernet vs. Arabové
Žebříček frakcí
Ve frakcích suveréně vede USA. Což je celkem logické vzhledem k tomu, že se jedná i o nejobsazenější frakci vůbec.
Nicméně pokud se na to právě podíváme z hlediska prestiž/počet zemí tak nám (ne)překvapivě na první pozici vypadne cybernet jako jediná frakce s průměrnou prestiží větší než 1M! Podobné výsledky jsou po celou mezihru, takže pokud nezačnou lidé heomadně utíkat z cybernetu nebo USA tak se toho asi příliš nezmění.
Už jen 188 hodin
Do čeho? No přeci do začátku dalšího školního roku!
Ano, je to tak. I když nás ve chvíli kdy končil ten předchozí čekalo úžasných 65 dnů volna, tato doba nám vyhrazená se nemilosrdně blíží ke konci. Zvonky ve školách se opět rozezní aby vyhnali pavouky ze všech koutů, opráší se vrstva prachu co usedla na učebnicích a hurá zpět do starého známého stereotypu školy.
Většině lidí asi už jen při té představě naskakuje husí kůže. Brzké vstávání. Nutnost sedět a poslouchat učitele co to povídá. Krátké přestávky a odpoledne. Víkendy ubíhají jako nic… Kdybych byl malíř a snažil bych se namalovat takové vyhlídky tak bych použil černou. Hodně černé.
Ale nesměl bych malovat svoje pocity. Protože, i když vím jak divně to zní, já se na školu těším. A ne, nejsem blázen. Jen možná trochu zoufalej. Pro každého znamenají prázdniny něco jiného. Normální člověk v tom vidí dobu volna, užívání si. Já na ně koukám spíš jako na očistec. Mám totiž spoustu volného času, jenže co s ním? První měsíc to ještě ujde. Někam se vyrazí, brigádničí se… Jenže ten druhý měsíc už je brigáda stejný stereotyp jako škola. A vyrazit někam v průběhu brigády? Neblázněte. Pracovní síly je víc než dost, na den odejdu a jsem bez práce. Takže sice si i přijdu v práci na pěkný peníze, ale přeci nejde jen o ně, ne?
Vím, že už to je děsný vzlykání z mé strany, takže trochu poskočím. Řečeno jednoduše, malovat svůj pohled na školu v této době, tak by tou černou probleskávaly jasné barvy. Něco jako světlo na konci tunelu. To rozhodně není špatný nápad. Protože škola je otrava, jen když si ji takovou uděláme. Když se budem bavit tak to zas tak strašný není. Jen ji člověk nesmí brát moc vážně. To může jen uškodit.
Abych to už zavřel. Prázdniny mám rád. Ale čeho je moc, toho je příliš. Proč dva měsíce? Nebylo by lepší víc kratších? Třeba měsíc prázdnin navíc v zimě? Nebylo by to perfektní?
No tady radši už skončím abych už neunavoval. Stejně by mě zajímalo kolik lidí si to přečetlo do konce
Tak zas někdy u některého z mých výplodů naviděnou 
V obrazech… část 1.
V každé části V obrazech bude vždy pár fotek, které se mi v poslední době podařilo udělat. Hned na úvod upozorňuji, že první díl je značně slabý. V nejbližším okolí není moc dobrých příležitostí k focení a brusle abych se dostal dál bohužel stále ještě nejsou provozuschopné. No takže teď pár prvotin a do budoucna se to snad zlepší.
Země krvácí
Samozřejmě, že se nejedná o původní fotku, ale o montáž. Ve chvíli kdy jsem řeku fotil bylo den po deštích a celá měla hnědou barvu od naplavené hlíny. Když jsem si pak fotku později prohlížel, napadlo mě udělat z hnědé červenou aby to vypadalo jako krvavá řeka. No jak vidíte sami tak výsledek nic moc. Pořádně sytě červenou se mi prostě udělat nepodařilo takže vznikla spíše taková žvýkačková.
No každopádně po tom jak jsem dopadnul, jsme rozhodnut se na to samé místo za čas vrátit a zkusit jestli s bude s normální barvou vody výsledek lepší.
Radost z pohybu
Jak již napovídá název, tak účelem téhle fotky bylo zachytit pohyb. No nevim na kolik procent se výsledek podařil. Každopádně i zde je fotka upravovaná. A to sice rozostřením pozadí v pokusu zvýraznit samotného psa. Bohužel to rozostření nevyšlo jak jsem si představoval a originál jsem si náhodou smazal z paměťové karty, takže výsledek zcela neodpovídá představám, které jsem měl.
Paradise
No pojmenovat tuhle fotku Paradise je možná trochu nadnesený. Jedná se o takové moje místo úniku. Kam chodím, když si chci pročistit hlavu. Taky je to jediná digitálně neupravená fotka v téhle sérii.
Fireworks Fiasco
(4 Července 2000, New York) Oslavy dne nezávislosti jsou festivalem pyromanů. Lidé neustále kvůli výbuchům rachejtlí přichází o prsty nebo oči, rok za rokem očividně nedbají hrozících nebezpečí. A čím větší je rachejtle, tím víc škody nadělá.
Keith, 34, utrpěl částečnou dekapitaci když koukal přímo do ústí odpalovací trubice obsahující, podle jeho názorů, nefunkční rachejtli. Nepovolené pyrotechnické představení mělo být konečnou podívanou na jeho oslavě a jak se snažil v rychlosti napravit problém, strčil hlavu přesně nad otvor.
Po chvilkovém zpoždění rachejtle vybouchla, čímž zařídila jak jeho oslavě tak hlavě nečekané, ale senzační velké finále.
Z originálu přeložil Harwen
Man Drowns in Kitchen Sink
(26 Května 2004, Wolfsberg, Rakousko) Majitel činžovního bytu byl překvapen ve chvíli kdy objevil lidské nohy jak trčí z okna jednoho z bytů. Když policie do bytu do bytu vstoupila, našla nebožtíka s hlavou v umyvadle plném horké vody.
Rakušan se očividně vracel domu po noci plné alkoholu a drog. Rozhodl se dostat se dovnitř skrze kuchyňské okno. Okno bylo zajištěné a vykloněné ven, což mu poskytlo akorát dost místa na to aby dostal hlavu do umyvadla, než se zaklínil. Když sebou mlátil ve snaze uvolnit se, zapnul kohoutek horké vody.
Policie nechápe proč nevypnul vodu a nebo nešel dveřmi, jelikož mu v kapse kalhot našli klíče
Z originálu přeložil Harwen
Princess Maker 2
Rok vydání: 1996
Výrobce: Gainax
Distributor: Gainax
Žánr: Nezařaditelné (simulace?)
Při hledání originálních her jsem tuhle rozhodně nemohl přehlédnout.
Při spatření výrobce se možná fanouškům anime trochu rozsvítí. Ano, studio Gainax stojící za touto hrou je to samé, které má na triku celou řadu anime počinů (včetně mé anime prvotiny a proto stále nejoblíbenějšího titulu NGE
) a na hře to je samozřejmě vidět. Ale teď už přímo k ni.
Příběh na kterém hra stojí je vcelku jednoduchý. Pyšný panovník a obyvatelé jeho říše začali bojovat se samotným pánem temnoty. Proti hordám démonů ale neměli šanci a vypadalo to na jistou prohru. V nejtěžší chvíli se ale objevil neznámný hrdina (vy) a celou situaci zachránil. Vděčný král pak nechal bojovníka bydlet u svého dvora a přidělil mu roční rentu ve výši 500 zlatých. Uběhlo několik let a jednoho dne vám nebesa pošlou z nebes mladou dívku aby jste ji přijali jako dceru a vychovali až do dospělosti. A zde začíná sama hrá.
Začíná se ve cvhíli kdy je dcerce 10 let. Od této doby až do doby kdy okamžikem osmnáctých narozenin dovrší dospělost ji pomoci řady příkazů utvářet k obrazu svému. Hra samotná probíhá po měsících. Na žačátku každého z nich můžete ve městě nakupovat nebo prodávat vybavení, nechat dcerku vyléčit v nemocnici nebo třeba úplatkem v kostele snížit svoji hladinu hříchů. Navíc se mohou objevit náhodné události jako například vykladačka budoucnosti, čínský podomní obchodník nebo démon, který chce odkoupit emoce vaší dcery. Škála těchto událostí je celkem pestrá a pravděpodobnost vtšiny z nich záleží prostě na vlastnostech dcerušky. Pokud již máte tuto fázi za sebou, je na čase připravit pro dcerku rozvrh na příští měsíc. Ten se vždy rozděluje do tří částí po deseti dnech. V každé z těchto částí může dcerka pracovat aby vydělala nějaké peníze (500 zlatých za rok není moc), chodit do školy aby si zvýšila své vlastnosti (jenže výdaje na to jsou pořádně drahá), jít na výpravu do jedné ze čtyř nabízených lokací (slušný výdělek pro zdatné bijce zaručen) a nebo prostě odpočívat.
Na základě těchto rozhodnutí se pak mění dceřiny vlastnosti a tím se formuje i její budoucí osud. V den osmnáctých narozenin totiž hra skončí a vy se dozvíte co jste vychovali. Možností je několik desítek. Jsou zastoupeny konce jako prostitutka, děvečka, královna, spisovatelka a nebo také královna temnoty. Výběr je vskutku pestrý.
Celkově se může hrát, že jde o nezáživnou hru. Nicméně ve skutečnosti je to děsivý zabiják času. Dohrání jedné hry nějakou chvíli potrvá, zvlášť pokud si chcete trochu vyhrát. Přesto nebudete mít pokoj než ji dokončíte. K tomu navíc právě přispívá krásné prostředí hry z tvorby studia Gainax. Dost přesvdčivý agrument pro hru je snad to, že existuje již čtvrté pokračování.
Pár z možných zakončení hry:




Odkaz ke stažení již není nadále k dispozici.
“Ideální partnerka” – 6. kolo
Tak už se blížíme skoro do finále v našem projektu ideální partnerky. Copak jsme si tedy odhlasovali v minulém kole?
Barva očí?
Modré (39%)
Zelené (16%)
Hnědé (35%)
Černé (6%)
Šedé (4%)
Ze začátku šlo o těsný souboj mezi modrou a hnědou barvou. Nicméně celkem rychle se do vedení dostala modrá a tam se již udržela. Někomu se tenhle výsledek, vzhledem k tomu že vyhrála tmavá barva vlasů, asi moc nebude líbit. Nicméně modrooká bruneta je rozhodně vzhledově zajímavá kombinace 
Vyznání
Ateistka (73%)
Křesťanka – katolička (12%)
Křesťanka – prostestantka (5%)
Křesťanka – ortodoxní (2%)
Židovka (1%)
Muslimka (2%)
Jiné (napsat) (5%)
Jednoznačné vítezství nevěřících
. Víra se očividně postupně vytrácí z našich životů (a osobně nejsem proti). Všechny formy křesťanství mají dohromady pouze 19% a zbytek je již zanedbatelný. Vzhledem k tomu jak dopadla poslední možnost, nebyly počítány jednotlivé návrhy, které padli, nicméně mezi ně patřil například budhismus nebo satanismus
.
Křivé zuby?
Radši křivé zuby (15%)
Radši rovnátka (85%)
Jak bylo slíbeno, konala se doplňující anketa ohledně rovnátek. Takže sice většina lidí rovnátka u své partnerky nechce, nicméně přijme je raději než křivé zuby. Ptěšilo mě, že lidé nebyli natolik pokrytečtí aby hlasovali pro křivé zuby